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手把手教你PS

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彩豆
89694 个
暗恋者
37 个
发表于 2012-7-6 22:57:35 |显示全部楼层

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照片称号:调出照片温和的蓝黄色-简双方法,
1、翻开原图素材,按Ctrl + J把布景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为布景,夹杂为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,
2、回到图层面板,创立曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108
3、新建一个图层,填充黑色,图层夹杂形式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间局部,按Ctrl + Alt + D成仙,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果



照片称号:调出照片标致的红黄色,
1、翻开原图素材,Ctrl + J把布景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 含糊 > 高斯含糊,数值4,图层夹杂形式为滤色,图层不透明度改为27%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖章图层,图层夹杂形式为颜色。 3、创立突变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。
4、创立亮度/比照度调整图层,-5,-21
5、创立智能锐化调整图层,设置为默许值,数目46,半径0.8,高斯含糊,
6、创立色阶调整图层,8,1.00,255
7、创立可选颜色彩整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,



照片称号:调出怀旧的景色照片,
1、翻开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3、色相饱和度,数值:0,-39,0
4、颜色均衡,数值:0,0,-34
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d7b26c,图层形式叠加,不透明度56%,
7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层形式柔光,把除了天空之外的局部擦出来,盖章图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5
9、新建图层,填充0d1d50,图层形式扫除,复制一层,填充52%
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充70%
12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5
14、盖章图层(Ctrl+Alt+Shift+E),颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充38%
15、盖章图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,
16、Ctrl+E兼并可见图层,锐化一下


照片称号:年青化处置出人物的细嫩肌肤,
1.复制布景层。滤镜-含糊-高斯含糊,半径设为10。
2.设置层的夹杂形式,为“颜色”。双击层右边的称号翻开夹杂选项。在高级夹杂,打消R与G的高级通道,
3.应用曲线均衡颜色的形象,依据图片来决议
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对一切图层取样”。对年夜的斑点或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖章一切图层,勾出皮肤部份,能够选择合适本人的办法,我小我比拟喜欢钢笔工具,当然你也能够运用多边形套索工具,要留意的是,要处置的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-含糊-高斯含糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保存,半径为4,夹杂形式为“线性光”,不透明度为40 %


照片称号:《魔幻》海报,
1.翻开原图,复制比照度最年夜的蓝色通道,
2.然后用色阶把比照度进一步加年夜,目的是只让石头有条理
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你但愿的颜色,我用的深橙色
4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去失落天空和石头,只保存草地,而且用突变映射为其添加颜色
5.翻开素材闪电球,复制比照度最年夜的红色通道到方才的文件
6.选择图层夹杂形式为叠加,调整位置及巨细,使其成为一个光源,去除一些多余的工具(本人决议),然后用径向放射含糊滤镜处置一下,让其构成发射的光束
7.去通道里面复制底图的红色通道,增强比照度,让草地的高光局部显露得更较着,然后选择高光局部粘贴到图层里面,用白色填充,图层形式为叠加,然后用蒙版去失落天空局部的白色,只保存草地的局部,让草地呈现被强光映照的光感
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,依据小我爱好调整本人喜欢的颜色及纯度
9.最后参加一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在颜色运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相装点,让颜色之间有所照应


照片称号:海边滩涂,
1.翻开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖章可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
2.进入通道,复制比照比拟强的绿色通道,然后把比照度加年夜,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加形式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
3.把天空素材拖进来,树立蒙版,擦出人物
4.树立图层,柔光形式,让天空美观些,
5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,树立蒙版,用画笔画出本人想要的效果,正片叠底形式效果好些,因图而异,
6.调色,按小我习气调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖章可见图层,图层形式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,首要针对水面压暗,让画面均衡些,
8.滤镜-正色-添加正色,数目3,高斯散布,单色,使人物和天空的颗粒感分歧,
9,最后补上天空素材



照片称号:PS中照片转手绘效果,
1.翻开原文件,依据本人的觉得经过颜色调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太年夜,(Neat image插件)
2.新建图层,颜色为FEE7D6,(依据片子人物的肤色来设置),图层形式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,
3.五官的细化工作,抠出嘴部,停止成仙复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部停止涂抹,使唇部皮肤变得温和细腻(强度不要太年夜)
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层形式为颜色,用画笔在唇部和脸侧停止涂抹,
5.用减淡工具,规模是高光,曝光度25%画出唇部的高光局部,用加深工具,规模是中间,曝光度20%,增强唇部比照,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光局部线条建蒙板减淡些)
7.对鼻子停止圈选成仙,复制,用涂抹工具对鼻子四周停止温和细化,接着用减淡工具规模是高光,曝光度20%,增强下鼻子的高光局部,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条假如淡了用加深工具来补偿下)
8.对眼睛眉毛圈选成仙复制,用涂抹工具对眼睛眉毛四周皮肤停止温和细化,接着用减淡工具规模是高光,曝光度15%,增强下眼眶的高光局部,用加深工具规模是中间,加深眼睛周边的线条,
9.用涂抹工具对眸子局部停止涂抹细化,看起来更温和些,用加深工具对黑眸子局部加深,用减淡工具规模是高光,曝光度20%增强眸子的高光局部,使看起来眼睛更亮堂,
10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛局部,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来补偿)睫毛线条也能够用途径等一些办法勾出,
11.用涂抹工具把眉形涂抹的标致些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有条理,
12.涂抹工具选择合适头发的画笔,(依据头发的纹理设置画笔外形),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要过分力,涂抹的要平均,
13.发梢局部用正常的画笔涂抹来跟尾上,(涂抹头发必然要仔细)
14.画出头发的质感来,新建图层,图层形式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值依据人物图片巨细来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流利的线条
15.马尾局部可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层形式同上,
16.新建图层,正常形式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,
17.衣服和项链局部用涂抹工具涂抹的温和些,然后选择用减淡工具,规模是高光,曝光20%,增强衣服和项链的高光局部
18.合成,对图片整体停止锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光局部停止略微加工下,整体颜色校正下,(能够添加一些布景灯润色,凸起主题)

照片称号:后期妆容攻略,
1.翻开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自在变换快捷键ctrl+t改动人物的脸形使更细长
3.按兼并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面重新构图,裁去多出的部份,
4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
6.图像-调整-颜色均衡(ctrl+b),暗影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
7.用钤记工具将嘴四周皮肤盖平均,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,成仙60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的脸色,
9.继续选区成仙60,曲线调亮,使脸部丰满点,输出146,输入113.
10.把高光部份圈出来,成仙60
11.曲线调亮,使脸部丰满点,输出138,输入118.
12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,成仙5,复制一层,把复制图层往下移,以到达修眉作用,钤记修眉,这个要很认真
13.开端调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
15.再把眼影颜色同一,颜色均衡(中间调):+50,0,0。(暗影):+20,0,0,
16.细节颜色彩整,上眼睑1/3局部,色相饱和度:0,-40,0
17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使显露高光位,
18.删除多出的眼影部份,成仙40
19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使显露高光位
20.把眸子圈出来,复制一层,成仙1,眼白部份减饱和度,退正色,色相饱和度:0,-50,0
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.眸子复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显现些暗影,
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部颜色,使分歧
25.加眼神高光
26.圈出嘴唇,成仙2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
29.用色颜均衡微调,(高光):0,2,-2.
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
31.最后在恰当的中央加上闪光笔刷完成


1.用钢笔在背部勾勒一个同党的外形,
2.在当前的工作途径转换成途径1,双击工作途径即可。
3.将途径转换成选区(Alt+回车),复制一层,成仙3像素,
4.填充白色,选择适宜的强度运用涂抹工具,停止恰当的边缘的涂抹。
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调理透明度呵图层属性,
6.依照前面的办法制造第二个同党,调理适宜的透明度,能够用口角突变调整层及蒙板调整,
7.新建图层,画一个圆形选区,在选区顶用画笔画圈,调理恰当的透明度,
8.复制布景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他中央填充黑色,运用滤镜-含糊-径向含糊:数目90,含糊办法:缩放,
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
10.用钢笔生成光束的途径,将途径转换成选区,填充黄白突变色,
11.调理透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得天然,
12.用钢笔在人物身上勾勒光线途径,将途径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调理透明度,分离橡皮擦和涂抹工具会到达更好的效果,多花几个光环效果会更好


1.找一张皱折的布景,将需求制造的┞氛片拖入布景层,调整尺寸并裁剪,使之与布景边框相配,
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
3.调整图层改成柔光形式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
6.创立新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-正色-添加正色,增添陈旧感,数目25%,高斯散布,
8.夹杂形式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的正色去失落,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓局部的正色,
11.用橡皮擦工具擦出人物四周的正色



1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
2.用画笔或拔取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
5.办法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色形式,
6.办法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
7.办法三:新建颜色均衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
暗影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色彩整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
8.突变映射运用,新建突变映射1,图层改为颜色



1.翻开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加形式。
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
3.新建亮度比照度图层:比照度+10,
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.
5.盖章,滤镜-衬着-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,资料69,曝光度0,环境8,
6.盖章,加文字装饰



1.复制图层,滤镜-含糊-径向含糊:数目71,含糊办法-缩放,质量-好,
2.树立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可选颜色。加素材,衬着整体氛围,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小


1.在RAW中调整亮度,比照等,为之后的调整打根底,
2.参加天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,略微同一海水颜色,
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
5.详尽调整,高光与中间调的选择办法与所得到的蒙版,高光的选择办法:计较-源1:图层兼并图层,灰色通道,源2:图层兼并图层,灰色通道,正片叠底夹杂,不透明度100%。
6.中间调的选择办法:源1:兼并图层,灰色通道,源2:兼并图层,灰色通道,正片叠底夹杂,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,成仙,整体提亮,
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体



1.复制图层,柔光形式,应用柔光对图层停止优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管汲取树叶的颜色,停止色相的改动已到达变换时节的目的,我们需求冬天的觉得,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.留意明度下哪个容差滑杆的细节,能够拔取选区降低饱和度,也能够用色相进步明度,这里用的是颜色规模,封闭复制图层,用布景层来颜色规模。
4.选好选区后回到复制层,成仙,将所选局部饱和度将为0,
5.雪的觉得是“高比照”,选中人物以外的一切景,能够选中人物在反选,能够用颜色规模,也能够用色相饱和度,最后加比照度,衣服局部擦出来。
6.雪的局部有点僵硬,对雪做个含糊叠加,用比照度的拔取在复制层上,改成叠加形式,复制层要在比照度下面,
7.整体加一个比照度,用年夜笔刷大约擦出透视关系,不包罗人物,付与雪细节。


1.复制图层,柔光形式,应用柔光对图层停止优化
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管汲取树叶的颜色,停止色相的改动已到达变换时节的目的,我们需求冬天的觉得,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
3.留意明度下哪个容差滑杆的细节,能够拔取选区降低饱和度,也能够用色相进步明度,这里用的是颜色规模,封闭复制图层,用布景层来颜色规模。
4.选好选区后回到复制层,成仙,将所选局部饱和度将为0,
5.雪的觉得是“高比照”,选中人物以外的一切景,能够选中人物在反选,能够用颜色规模,也能够用色相饱和度,最后加比照度,衣服局部擦出来。
6.雪的局部有点僵硬,对雪做个含糊叠加,用比照度的拔取在复制层上,改成叠加形式,复制层要在比照度下面,
7.整体加一个比照度,用年夜笔刷大约擦出透视关系,不包罗人物,付与雪细节。




1.树立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.树立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.树立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖章,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖左近的光斑,
7.加暗角,制造一个心形选区,成仙,用曲线提亮。



1.树立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.树立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
3.树立色相/饱和度图层,明度-49
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
6.盖章,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖左近的光斑,
7.加暗角,制造一个心形选区,成仙,用曲线提亮。



1.略微调整一下偏色,调出一个年夜致的色彩,树立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255
2.树立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30
3.树立一个照片滤镜调整层,第一步中青色曾经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,形式“柔光”,在“柔光”形式下,原先暗的中央会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.树立可选颜色彩整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20
5.把窗户提亮些,树立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,形式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的局部擦失落。色相260,饱和度25,明度+75
6.树立一个颜色均衡调整层,把人物和四周环境辨别开来,设置好后在在蒙板顶用黑色年夜号柔角画笔以人物为中间擦一下就能够了。色阶+20,+20,+40,选中间调
7.树立色阶调整层,先把暗部和亮部年夜致分出来,在蒙板顶用口角突变工具拉一下,由右上角到左下角的口角突变,到适宜为止。全通道0,0.80,255
8.加光线,用“滤镜——衬着——光照效果”,新建一层,盖章,翻开光照效果滤镜,就是做出有阳光映照下来的觉得,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,资料100,曝光度17,环境32
9.新建一层盖章,加强一下明暗的比照,树立色阶调整层,在蒙板顶用口角突变工具拉一下,从左上角到右下角的口角突变,右上角的光线被遮去了一局部,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255
10.锐化、略微磨皮,加字,完成。



1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
3.降低整体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
5.躲藏色相和颜色叠加两层,,翻开通道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色形式调整透明度


1.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,依据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片口角清楚,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取口角层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到布景图层,
5.把前面得到的高光拔取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整布景图层的亮度比照度,加年夜,或者恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+7



1.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,依据原图降低透明度
3.调整黑色层的色阶,是图片口角清楚,色阶:88,0.27,192
4.Ctrl+Alt+~,提取口角层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到布景图层,
5.把前面得到的高光拔取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
6.调整布景图层的亮度比照度,加年夜,或者恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+7



1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,夹杂“正片叠底”,回到RGB图层,夹杂形式“柔光”。
2.通道夹杂器,勾上“单色”;图层夹杂形式“正片叠底”。
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《探索出来的塑料油光教程》,
5.有了“片子效果滤镜AGEDFILM”,这一步能够俭省一点时候,一切参数默许;运用完后的效果是蓝色的,还需求再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.把步调6得到的效果夹杂形式改成“柔光”,恰当调整图层透明度
7.调整一下“颜色均衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度比照度和一些细节问题。
10.制造如图所示的“光辉”效果,
11.“高斯含糊”,“半径”65。
12.给“光辉”加上“外发光”,“巨细”20。
13。把“光辉”图层的夹杂形式改成“柔光”,不透明度“25%”。



1.树立新图层,填充淡黄色,叠加形式,数值247,240,197
2.复制方才的黄色图层,线性加深形式,蒙版擦出黄色小车,防止小车颜色过黄,
3.调亮度比照度,以高光局部的颜色和曝光正常为准,亮度-20,比照度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.肯定明处的最终亮度,以高光处颜色和细节为准,暗处能够先疏忽,
4.复制布景图层调理阴影高光,以暗部细节最到位为基准,暗影:数目100,色彩宽度33,半径102,高光:数目0,色彩宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调比照度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
5.复制布景图层调成天空亮度,用该层补偿天空过曝的缺乏,
6.调整细节,把天上的电线擦失落,修复画笔仿制钤记都行,
7.拼合图像,微调细节,锐化


1.扣出人物,调整照片,留意肤色的比照和过度,这张照片腿上的光没有补到位需求调整
2.调整皮肤颜色、服装的颜色,首要用可调整图层,然后加上布景素材、倒影等,留意脚背往下绷一点是用自在变换的变形调整滴
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯含糊---降低透明度,也能够填充50%灰的新图层---形式柔光---用减淡工具画出,条条年夜道通罗马,能轻松抵达目的地就能够
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就能够


1.将照片翻开,找一些外型相似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新的层中。能够运用多边形套索工具选择衡宇,并经过一个较柔软的橡皮擦工具擦除布景。
3.如今需求一个新的布景,从素材库中挑一张
4.将天空放到房子的后面(天空层放到衡宇层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增添布景的深度。
5.察看房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
6.用魔棒选择衡宇层空的中央,然后执行 Select > Modify > Expand 号令来扩展选择规模,输入一个适宜的数值使选择规模可以包含到需求校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 号令,将边缘的颜色彩整为与屋顶的颜色分歧。
7.继续运用 Hue / Saturation 来调整衡宇和天空的颜色,使它们可以谐和地相互交融。
8.将要去失落挨着房子的棕榈树,用复制钤记工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的局部。
9.添加一道闪电来为画面添加慌张感。运用没有成仙效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后运用减淡工具加亮闪电根部的云层。
10.运用图片或手工绘制在衡宇四周添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
11.为了让房子看上去更陈旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,突破了另一个屋顶和玻璃。突破工具后,要用复制钤记工具把空出的中央补上
13.添加一些污渍。起首是窗户,用一个不法则的笔刷为玻璃添加一些正色。然后改动污渍层的图层夹杂形式使其与玻璃可以很好的夹杂在一同。本教程中我运用了亮度形式。
14.对整个房子反复同样的步调,运用更深一点的颜色并将图层夹杂形式设为叠加形式。留意接缝和边缘,这种中央最轻易发生污渍。
15.门廊细节的放年夜。


1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道停止运用,
图像-应用图像-图层:布景-通道蓝-夹杂正片叠底,不透明度50%
通道绿-夹杂正片叠底,不透明度20%
通道红-夹杂变暗,不透明度100%
2.调整-颜色均衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道在停止一次应用图像,图层:布景-夹杂:正片叠底,不透明度50%,
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
全通道6,0 蓝通道4,15
5.复制一个图层副本出来,再次停止蓝通道的运算,夹杂正片叠底,不透明度50%
6.最后要做的就是凸起人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,留意恰当的降低透明度。


1、这个效果用曲线就能够直接调出,全通道摆布上方1/4格,
绿通道-105.125, 蓝通道151.254
2.用镜头校正添加黑边.添加正色,此中晕影-数目-28(变暗),重点+5,
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后兼并图层
4.添加正色,数目-2.45
5.做一个边


1.复制图层,夹杂形式为滤色,
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖章(alt+ctrl+shift+E)
4.通道夹杂气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
6.夹杂形式-正叠
7.对盖章层调整,图像-调整-阴影/高光-阴影:50,50,144
高光:0,50,30
中间调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖章
9.用钤记擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-规模为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次盖章,滤镜-其他-高反差,参数80
12.改高反差那一层形式为柔光,增强比照,
13.用本人喜欢的办法锐化
14.长时候少色相饱和的红色,或此外微调尝尝



1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以凸起鼻钉
3.颜色均衡-高光-色阶:+8,0,-22
中间调-色阶:-10,+29,+27
暗影-色阶:-2,-3,+14
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
5.调整一下受影响的肤色,略微压暗颜色
6.用曲线将鱼缸压暗凸起质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项普通好修正一点
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
8.最后是嘴唇的润色,
9.加上文字


1.运用“滤镜/含糊/高斯含糊”号令对图片停止含糊处置,数值为3。
2.运用ctrl + I反相操作:
3.运用ctrl + L停止色阶调整,数值为[145、1.5、160]
4.转成普通图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。
5.运用ctrl + T停止自在变换,运用透视。
6.复制这个图层,并运用自在变换中的垂直翻转。
7.对齐两个图层,并衔接在一同。
8.运用自在变换的缩放功用调整高度。
9. 运用滤色


必然要记住这20种PS手艺!!!会让你的┞氛片美的不可!!!



一种简单的数码照片后期修饰
1 翻开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。
2 新建一图层,将图层形式改为柔光,用画笔工具将需求修饰的局部画几下,这里能够应用色板便当的提取颜色
3 图片颜色过渡不敷温和,再执行一下滤镜下面的高斯含糊(+85)
简单处置照片爆光缺乏
1 翻开图片,复制布景层,对布景层的形式改为滤色
2 对布景层的色阶停止调整
30秒搞定Plmm艺术照
1 翻开图片,复制布景层两次
2 对复制布景层一停止高斯含糊(半径4~6),将复制布景层二的形式改为强光
3 新建一图层,添充图案(预先作好并界说的半灰半白的横条纹图案),设置夹杂形式为正片叠底
图象错位效果
1 翻开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择挪动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)
2 应用矩形拔取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格局贮存,然后封闭文件
3 执行滤镜-扭曲-置换,选择方才贮存的psd文件
备注(“置换滤镜”是应用置换图的颜色值使选区发作位移:白色(色彩值=0)是最年夜负位移,行将要处置图象响应的象素向左和向上挪动;黑色(色彩值=255)是最年夜正位移,即把图象中响应的象素向右和向下挪动;灰色(色彩值=128)不发生位移)
照片底纹效果
1 翻开图片,执行选择-全选,然后编纂-复制,建一新通道,编纂-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]
2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编纂-肃清,删除原图象
3 执行选择-载入选区,挪用新通道,执行编纂-填充(所需颜色)
雾化效果
1 翻开图片,新建图层一,设前风光/布景色(黑色/白色),执行滤镜-衬着-云彩,将图层添加图层蒙版
2 反复执行滤镜-衬着-云彩,图象-调整-亮度/比照度(80,0,图层一形式改为滤色)
人物插画效果
1 翻开图片,复制布景层,执行图象-调整-通道夹杂器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-作风化-查找边缘,用色阶去失落杂点
2 将夹杂形式设为“叠加”,填充不透明度打到50%
3 布景层上加一个色阶调整图层,调整输超卓阶(0,+155)形色主义
4 执行图象-调整-可选颜色,对颜色停止微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)
应用颜色叠加给旧照片添加光色效果
1 翻开图片,复制布景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/比照度(-42,+18)
2 添加“颜色叠加”图层款式,夹杂形式改为“正片叠底”,点小色块,选择需求颜色(红色),再兼并可见图层
3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)
4 复制布景图层,再次添加 “颜色叠加”图层款式,夹杂形式改为“正片叠底”(黄色)
给照片添加蓝天
1 翻开图片并复制一"布景副本".
2 再新建一图层并填充蓝色布景.
3 将夹杂形式改为“正片叠底”
4 在布景副本的图层上在复制一“布景副本2”
5 将“布景副本2”放在最上一层,并为其添加蒙版
6 拔取“突变工具”,由上而下拖动鼠标,天空酿成选定的蓝色
处置昏黄艺术照
1.复制一个原图层(Ctrl+J).
2.对复制层运用高斯含糊滤镜(+4.0).
3.做颜色调整(+50,0,-64)
4.用边缘含糊的橡皮擦擦去需求明晰的局部.
5.恰当运用图层夹杂形式.
打造昏黄中的鲜艳(景色,生态类)
1 翻开图片,复制图层.
2 将副本层的图层形式该为“滤色”.
3 运用高斯含糊(+8.6 像素).L
4 调理色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些锐化,在降低透明度 .
给照片加个玻璃的效果
1 拔取区域,按Ctrl+J
2 对剪切层停止高斯含糊(+3.1 像素).
3 调整颜色均衡(-39,+29,+16).
4 新建图层。选择玻璃的厚度区域停止突变自界说添充(口角灰色彩,次第是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区停止调整.
5 滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).
烧纸效果的旧照片--纯PS处置$
1 翻开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).
2 图象-调整-转变(中间色彩,加深黄色,加深红色,加亮).
3 复制布景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).
4 新建一图层,执行滤镜-衬着-云彩.
5 再执行图象-调整-亮度/比照度(+27,+100).
6 用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.
7 封闭图层一的预览,点击复制布景层,将前风光改为暗棕色.
8 执行选择-修正-扩展(5像素),选择-成仙(5像素)
9 编纂-填充(前风光),选定图层一,用魔棒拔取黑色选区
10 封闭布景层和图层一的预览,选定复制布景层,执行编纂-肃清.
11 图象-画布巨细,高度/宽度均增添一厘米,定位(中).
12 翻开布景层预览,选定布景层,填充前风光(浅棕色).
13 选定复制布景层,执行图层-图层款式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,间隔7,扩展2%,巨细10).
14 兼并一切图层.
斑驳效果艺术相框另一制法
1 新建一个文件 按D键 填充布景为白色
2 接着,滤镜---衬着---云彩 .
3 CTRL+M 调整下曲线(口角比照度强).
4 完成好后的效果再接着 滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).
6 新建一个图层,布景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.
7 在矩形地点的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默许的选项。然后找到刚保管的PSD文件停止置换即可.
PS衬着你的┞氛片氛围(景色)
1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.V'T@4I
2 执行色相/饱和度号令(全图 -14,+41,-1).
3 继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增添).
4 继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).
5 继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).
6 调理亮度/比照度(亮度降低/比照度增添).形色主义(H{T2P4ccN
简单轻松完成素描效果
1 翻开图片,执行去色,调整亮度/比照度(亮度降低/比照度增添).
2 复制布景层(Ctrl+J),选定布景层,执行滤镜-作风-查找边缘,再停止UXXXXX锐化,再将
图层形式改为叠加.
3 新建一图层,填充白色,添加正色,再停止动感含糊,将图层形式改为正片叠底.
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光局部擦拭.
笔触素描效果的绘制
1 翻开一副图片,复制布景图层,选定复制图层1执行滤镜-含糊-高斯含糊(2.0像素)
2 再次复制布景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层夹杂形式设为变暗.
3 再次复制布景图层,选定复制图层3,将前风光设为红色,执行滤镜-素描-条子纸(25,7,10),不透明度设为30%.
4 再次复制布景图层,选定复制图层4,将前风光设为黑色,前风光/布景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.
用简单的办法做出格的┞氛片
1 翻开一副图片.
2 在通道当选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-作风化-暴光过度,点回RGB通道即可.
黑客帝国特效
1.新建一个巨细为500X300,RGB形式,白色布景的文件.
2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直扭转过来放,并多复制几个拉成不等巨细,随意摆放几个。还有一种办法,是用滤镜,也能够到达很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和比照度都调至100,颗粒类型选择垂直就能够了.
3.把那些01代码的文字层和布景层全都兼并起来,并把前风光设置为R:100、G:255、B:0摆布的绿色,布景色设置为黑色.
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光巨细设置为10,发亮光度为15.
5.选择菜单-滤镜-作风化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1摆布.
6.选择菜单-图象-调整-亮度/比照度,将亮度调至-10,将比照度调至60摆布
Ps“反转负冲”人像处置一例
“反转负冲”是在胶片拍摄中比拟特殊的一种手法。就是用负片的冲刷工艺来冲刷反转片,如许会得到比拟诡异并且有趣的颜色。假如用在MM人像照片上,则会令洋溢着一种前卫以至颓颓的颜色.
1 翻开图象,并让右边显现“通道面板”.
2 在通道节制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,夹杂形式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认.
3 在通道节制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”,选中“反相”,夹杂形式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认.
4 在通道节制面板选红色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”, 夹杂形式用“颜色加深”,确认 .
5 在通道节制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认.
6 在通道节制面板选绿色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认.
7 在通道节制面板选红色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255,确认.
8 在通道节制面板选全数RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/比照度” 调整比照度亮度-5,比照度+20,确认.
9 在通道节制面板选全数RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认

彩豆
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灌水天才奖 积极会员 我是蟀哥 优秀会员 论坛活跃奖

发表于 2012-7-6 23:36:30 |显示全部楼层
太多了吧,有点卡。
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彩豆
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我是蟀哥 新人进步奖

发表于 2012-7-7 08:39:28 |显示全部楼层
很好,很不错
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 成长值: 31305
彩豆
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我是美女 积极会员 灌水天才奖 优秀会员

发表于 2012-7-7 09:18:35 |显示全部楼层
ps的效果这么好啊,有空要仔细的学学!!!
收藏一下!!!
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彩豆
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积极会员 我是美女 灌水天才奖 优秀会员

发表于 2012-7-7 09:19:34 |显示全部楼层
好长,导出去看
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彩豆
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积极会员 论坛活跃奖 优秀会员 灌水天才奖 分享大师

发表于 2012-7-7 09:31:13 |显示全部楼层
还是PS过后的好看
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彩豆
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新人进步奖 我是蟀哥

发表于 2012-7-7 21:12:14 |显示全部楼层
当你真正学习PS的时候发现困难还是 很多的,本人有段时间疯狂学习PS,最终还是不能应运自如,可能是自己坚持不够,这段时间又忘了,关键还是要坚持每天玩玩
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彩豆
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官方管理员 终身成就奖 我是蟀哥 灌水天才奖 积极版主

发表于 2012-7-7 23:06:45 来自手机 |显示全部楼层
一路向北 发表于 2012-07-07 21:12:14
当你真正学习PS的时候发现困难还是 很多的,本人有段时间疯狂学习PS,最终还是不能应运自如,可能是自己坚持

哪是没有熟练的了解工具的作用,如果领悟了是忘不了的。就像你十年不游泳,跳下去也能浮起来。
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彩豆
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我是美女

发表于 2012-11-15 16:36:20 |显示全部楼层
研究了半小时,发现自己天赋不是一般的差哦
心情不好时,闭上眼,告诉自己,这是幻觉。
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彩豆
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发表于 2012-11-15 16:42:20 |显示全部楼层
有没有傻瓜版的教程
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